2015/2016K – 3D skänner
Osalised: Valle Morel, Karl Marti Toots, Jaagup Lember Vajalikud asjad: Projektor – laboris olemas Veebikaamera – samuti laboris Eelarve 0€ Teostus: Esimese asjana kasutatakse maleruudustikku ekraanina, et määrata ekraani nurk projektori ja kaameraga. Projektorist kuvatakse pilte, kus on järjest tihedamalt mustad ja valged triibud (nii horisonaalsed kui ka vertikaalsed). Maleruudustiku suurus on varasemalt teada. Read more about 2015/2016K – 3D skänner[…]